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内容简介
其他
前言
第一章 编写程序——如何操作?
第二章 计算机如何运行?
PC的内部运作
输入、处理、输出
位和字节
处理器周期——我的电脑运行有多快?
第三章 编程语言Python
机器语言——处理器的母语
解释器和编译器
Python——简单通用
Jython——这是什么?
TigerJython——你的学习环境
第四章 安装TigerJython——易如反掌
在Windows系统上安装
在Mac系统上安装
在Linux系统中安装TigerJython
第五章 第一步——与Python对话
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直接命令——控制台
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输出数字
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“句法”必须正确
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用字符串替代数字
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第六章 变量——越来越灵活
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变量名
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“input”命令——输入数值处理
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第七章 编写程序——开始吧!
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在TigerJython中输入一个程序
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第一个程序:猜数字
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第二个程序:换算器
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保存程序
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输入、处理、输出——这次是文本
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有余数的计算器
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幻方
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变量:幻方的固定和
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第八章 条件——当……时,会发生什么
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Python中的“if”查询
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带有“else”的“if”
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链接多个条件
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"elif"——"else if"
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“if”——“else”概览
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多重条件中的真与假
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程序:入场检查
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第九章 命令和模块
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什么是模块?
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“数学”(math)模块
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“随机”(random)模块
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大轮盘
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程序:决策支持
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第十章 循环——重复让程序更强大
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使用“重复”(repeat)的计数循环
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无终止掷骰子
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嵌套循环
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“while”循环
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骰子扑克
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经典猜数字
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简单乘法表
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更多“while”循环的应用
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质数测试器
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试用程序
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国际象棋谜题
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利息和复利
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第十一章 十分巧妙:使用列表工作
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字符串是列表
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Python中的列表
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查找星期几
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通过程序生成列表
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带有一个列表的“for”循环
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更多用于列表的命令、方法和函数
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彩票号码选号提示
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彩票游戏:自己选号赢大奖
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多维列表
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总结:列表
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第十二章 海龟——一种图形机器人
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控制海龟
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其他海龟绘图命令
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带有坐标的图像
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为函数图像编程
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创建随机图片
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变型:随机样式
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使用内置的函数
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第十三章 自己编写函数
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到底什么是函数?
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编写自己的函数
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自己的函数“numeral”
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创建自己的模块
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使用函数绘图
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递归函数
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第十四章 声音编程
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在Python中播放声音
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音频文件实际上是什么?
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播放WAV文件
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播放mp3文件
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制作自己的音乐
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语音合成:让计算机说话!
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第十五章 为对象编程
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什么是对象?
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Python中的对象
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类和实例
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用于一切的对象
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第十六章 定义自己的对象
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函数“__init__”
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定义自己的方法
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函数“__str__”
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派生与继承——超级多士炉
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第十七章 游戏网络——使用对象创建游戏
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生成一个游戏场景
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Actor——角色进入游戏
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鱼应当活动
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有自己生命值的游戏角色
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游戏场景控制周期
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游戏网格中的控制栏
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第十八章 游戏网格中的控制和事件
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拓展游戏创意
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碰撞:游戏角色之间的互动
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添加声音
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游戏需要对手
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第十九章 新游戏:拆墙高手
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游戏原理
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程序的元素
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第一步:游戏场景和球
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下一个元素:击打板
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第三步:砖块
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游戏控制
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第二十章 太空攻击——一款经典游戏
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游戏原理
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技术:我们需要什么?
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游戏场景
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飞船
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现在开始射击
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外星人
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拓展
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其他拓展:你的任务
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第二十一章 飞飞球——精准跳动
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游戏创意
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必要元素
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游戏场景
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球
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使用鼠标控制球
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竖杆——作为对手
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扩展和改进游戏
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其他创意
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第二十二章 井字游戏——使用游戏网格制作棋盘游戏
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游戏原理
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需要哪些元素?
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游戏场景
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对鼠标做出反应
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游戏管理
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一个用于游戏数据的对象
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井字游戏的扩展
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把电脑作为对手
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最简单:随机方法
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更聪明:双重检查方法
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真正的人工智能:极小极大算法
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第二十三章 如何继续学习?
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继续使用TigerJython
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其他Python系统
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其他编程语言
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作者简介
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封底
更新时间:2024-06-04 15:42:47