
会员
趣学Python游戏编程
更新时间:2022-07-27 19:45:03 最新章节:B.7.4 集合
书籍简介
本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解使用Python语言进行游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用Python语言的编程能力。全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中介绍,为读者展示Python语言的实际运用场景。本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习Python开发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。
品牌:清华大学
上架时间:2020-06-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
何青
- 会员本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,书中深入浅出地讲解使用Greenfoot编程软件进行Java游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高Java语言的编程能力。本书内容分为五篇:第一篇介绍Greenfoot编程基础,包含Greenfoot简介和Greenfoot游戏设计原理;第二篇介绍益智类游戏设计,包含记忆翻牌游戏、拼图游戏、扫雷游戏;第三篇介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏9.3万字
最新上架
- 会员本书为适应新工科复合型人才对计算思维和问题求解能力的要求而编写。全书共12章,主要内容包括:计算思维与问题求解,数据类型、运算符和表达式,简单的C程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,函数,数组,常用算法,指针,结构体,文件系统和人工智能经典算法。本教材兼顾计算思维与程序设计基础知识,注重问题抽象,通过问题案例分析,逐步给出问题求解算法与程序实现,引导读者的算法思维和程序设计思维。通过“常计算机13.2万字
- 会员本书围绕Python技术栈,讲解测试开发技术栈领域的各项核心技术要点。全书共11章,首先讲解pytest单元测试框架在测试领域的技术栈要点,包含pytest从最基本的应用到高阶应用。接着讲解服务端测试开发领域主流的核心思想、主流测试开发工具在解决服务端测试开发中的技术难点,以及服务端测试框架的设计和项目实战案例。在框架的基础上扩展了服务端测试开发领域的知识面,主要介绍Docker容器化技术、基于D计算机7.8万字
- 会员本书以Python的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习Python的编程基础和实际应用。本书共17章,可分为4部分。第一部分Python编程环境搭建和Python的基础知识(第1~6章)、第二部分数学运算(第7~9章)、第三部分绘制图像(第10~12章)、第四部分办公自动化(第13~17章)。本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点。计算机15.9万字
- 会员《细说Python编程:从入门到科学计算》以Python3.x为平台,由两位博士执笔,详尽细致地阐述Python编程的基础知识和高级技巧,并以大量示例代码进行实践,同时还介绍人工智能领域广泛使用的科学计算工具NumPy。《细说Python编程:从入门到科学计算》分为两篇,共19章。第1篇(第1~11章)为基础知识,主要讲解Python的编译环境、入门知识、字符串、容器、函数、循环、条件选择、模块计算机18.9万字
- 会员这是一本具有高中数学知识就能读懂的机器学习图书,书中通过大量程序实例,将复杂的公式重新拆解,详细、清晰地解读了机器学习中常用的数学知识,一步步带领读者进入机器学习的领域。本书共22章,主要讲解了数据可视化、math模块、sympy模块、numpy模块、方程式、函数、最小平方法、集合、概率、贝叶斯定理、指数、对数、欧拉数、逻辑函数、三角函数、大型运算符、向量、矩阵与线性回归等数学知识。计算机5.8万字
- 会员本书是一本入门级的Web前端开发教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的案例,帮助初学者快速掌握JavaScript技术和jQuery技术,并能够运用JavaScript技术和jQuery技术开发交互式Web前端项目。全书共12章。第1~5章讲解JavaScript的基础知识;第6~8章讲解DOM和BOM的相关知识;第9章和第10章讲解jQuery的相关知识和使用方法;第11章讲解JavaScript面计算机14.9万字
- 会员《C语言从入门到精通(第6版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发需要掌握的各方面知识。全书分为4篇,共20章,内容包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、数据输入/输出、选择结构、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、内存管理、网络套接字编程、单词背记闯关游戏、学生信息管理系统、单片机基础和GSM短信控制家庭计算机18.5万字
- 会员本书是布鲁斯·埃克尔时隔15年,继ThinkinginJava之后又一力作,基于Java的3个长期支持版(Java8、11、17),讲解Java核心语法,并对Java的核心变化进行详述。全书内容通俗易懂,配合示例讲解逐步深入,并结合实际开发需要,从语言底层设计出发,有效帮读者规避一些常见的开发陷阱。主体部分共22章,内容包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、接口、内部类、集合、函计算机29.4万字
同类书籍最近更新
- 会员这是一本故事书,也是一本编程书。小男孩派森无意中闯入神秘国度—Python王国,恰好遇到了国王的鹦鹉,于是他们开始了奇幻的冒险之旅。在这个过程中,他们曾落入“大耳朵”部落、怪兽餐厅、要“名片”的迷宫,也造访过“呆头”小镇、巫师的小屋、国王的跑马场;他们打败过7眼3嘴的拦路怪兽、两个脑袋的守护者,也结识了“哲学家”、王国里“最顽固”的人、王宫的“守门人”等形形色色的角色;他们学习过古老咒语,指程序设计9.1万字
- 会员《从零开始学Python大数据与量化交易》首先讲解量化交易的基础知识,如量化交易的优势、应用、注意事项、历史、量化交易平台等;然后讲解量化交易开发语言Python,即讲解Python语言的开发环境、基本语法及流程控制、特征数据类型、内置函数与自定义用户函数、面向对象编程;接着讲解大数据分析和可视化的3个包,分别是Numpy包、Pandas包、Matplotlib包;然后讲解量化交易策略程序设计10.5万字
- 会员这是一本编程的入门书籍,9-14岁读者可以轻松地实现编程能力从零到一的突破:从不会编程,不了解编程,到能够真正用编码进行编程。同时,它还是一本故事书,读者将沉浸到书籍中描述的世界,跟随主人公栀子猫向人工智能的老师认真学习编程,使用程序语言这门技巧,了解什么是编程概念和功用,并明白这个技能在社会中能够发挥怎样的贡献,希望能够完成振兴自己国家的使命。该书还配有编程教学的工程图、故事场景的像素图与章节思程序设计12.4万字
- 会员JavaScript是目前非常流行的网页前端开发技术之一。本书利用大量案例深入浅出地介绍了JavaScript程序设计的基础知识。本书分为三篇,第一篇为初识JavaScript,包括JavaScript简介;第二篇为JavaScript必备基础知识,包括JavaScript基本语法、JavaScript程序构成、JavaScript对象和JavaScript数组;第三篇为JavaScript技能提程序设计10.6万字
- 会员本书适合学习Python3的入门读者,也适用对编程一无所知,但渴望用编程改变世界的朋友们!本书提倡理解为主,应用为王。因此,只要有可能,小甲鱼(作者)都会通过生动的实例来让大家理解概念。虽然这是一本入门书籍,但本书的“野心”可并不止于“初级水平”的教学。本书前半部分是基础的语法特性讲解,后半部分围绕着Python3在爬虫、Tkinter和游戏开发等实例上的应用。编程知识深似海,小甲鱼没办法仅通过一程序设计11.3万字
- 会员DOS时代用汇编语言,Windows时代倡导Windows编程,Internet时代是HTML的天下,进入大数据时代,R语言必须掌握!本书作者作为一名历经四个时代的老程序员,深知学习编程的痛苦与欢乐,结合多年的开发经验完成此书。本书将从无到有地教读者R语言的使用,同时学习本书并不需要统计学基础,在学习编程的过程中,就掌握了一些必要的统计知识。本书完整讲解了几乎所有R程序设计12.6万字