- 会员本书采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”的结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。全书共28章,不仅介绍了Java语言入门、面向对象编程、内部类、抽象类与接口、数组和方法、字符串、常用类等Java语言的基础知识,而且深入讲解了Java的常用类库、I/O编程、GUI编程、Swing编程、网络编程以及JDBC编程等核心编程技术,详细探讨了Java提供的各种软件开发程序设计20.8万字3.9万人气
- 会员本书主要内容包括上下两篇,上篇为习题及习题解析,下篇为实验指导。每篇又分为几章内容,分别为:第1章绪论、第2章线性表、第3章栈和队列、第4章串、数组和广义表、第5章树和二叉树、第6章图、第7章查找、第8章排序。程序设计10.6万字3.9万人气
- 会员本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了C语言开发的技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。全书共22章,第1~4章分别讲解了C语言开发的基础知识,包括C语言简介等;第5~10章分别讲解了函数、输入-输出、流程控制、数组操作等知识,这些内容都是C语言技术的核心知识;第11~20章分别讲解了指针、结构体、共用体和枚举、链表、位运算、预编译、文件操作、错误调试和高级编程技术的知识,这些程序设计25.6万字3.9万人气
- 会员SSM目前是J2EE开发最常用、最流行的框架。本书将对Spring、SpringMVC、MyBatis、SpringBoot、Docker的使用进行介绍,每一章都有代码示例,便于理解每个章节的知识点,让读者掌握SSM框架,快速上手。全书分为11章,内容包括Spring框架用到的注解、反射,Spring框架基础,核心容器,AOP,DAO,ORM与MyBatis,SpringMVC,Spri程序设计7万字3.9万人气
- 会员本书涵盖了最新发布的Servlet2.5和JSP2.1规范。共分3篇,从XML、Servlet、JSP和应用的角度向读者展示了JavaWeb开发中各种技术的应用,循序渐进地引导读者快速掌握JavaWeb开发。本书内容全面,涵盖了从事JavaWeb开发所应掌握的所有知识。在内容的安排上独具匠心,在知识体系的讲解上由浅入深、循序渐进,引导读者快速掌握Servlet和JSP的开发。在知识的讲解程序设计24.2万字3.9万人气
- 会员本书从外汇自动化交易实战角度出发,将零碎的MQL知识点模块化,将复杂难懂的机器语言整合成一个个功能块,告别编写时从零开始的惯性思维,能够使学习者集中精力于策略部分,极具易学、易懂、易用的特性。程序设计4.4万字3.9万人气
- 会员《JavaScript从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分25章,包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制、函数、JavaScript对象与数组、字符串与数值处理对象、正则表达式、程序调试与错误处理、事件处理、文档(document)对象、文档对象模型(程序设计17.7万字3.9万人气
- 会员本书展示如何用Python程序将不同格式的数据处理和分析任务规模化和自动化。主要内容包括:Python基础知识介绍、CSV文件和Excel文件读写、数据库的操作、示例程序演示、图表的创建,等等。本书适合数据分析与处理工作相关人员。程序设计15.1万字3.9万人气
- 会员《C/C++程序设计教程》系列教材分为面向过程和面向对象两个分册。面向对象分册系统阐述了C++语言中面向对象程序设计的语法和思想。主要内容包括类与对象、继承与派生、虚函数与多态性、异常处理、模板和STL标准模板库等内容。书中通过流行的UML工具描述C++类,内容讲解清晰、实例丰富,力避代码复杂冗长,注重程序设计思想。简短的实例和UML图特别有助于初学者更好地理解、把握解决问题的精髓,帮助读者快速掌程序设计8.9万字3.9万人气
- 会员本书用Python语言来讲解数据结构及实现方法。全书首先概述Python编程的功能—这些功能是实际编程和解决问题时所必需的;其次介绍抽象数据类型的规范、实现和应用,多项集类型,以及接口和实现之间的重要差异;随后介绍线性多项集、栈、队列和列表;最后介绍树、图等内容。本书附有大量的复习题和编程项目,旨在帮助读者巩固所学知识。本书不仅适合高等院校计算机专业师生阅读,也适合对Python感兴趣的读者和程序程序设计18.5万字3.9万人气
- 会员本书讲述了JavaScript、DOM和HTML5的基础知识,着重介绍DOM编程技术背后的思路和原则:平稳退化、渐进增强和以用户为中心等。这些概念对于任何前端Web开发工作都非常重要。本书将这些概念贯穿在书中的所有代码示例中,以便呈现用来创建图片库页面的脚本、用来创建动画效果的脚本和用来丰富页面元素呈现效果的脚本,最后结合所讲述的内容创建了一个实际的网站。程序设计13.7万字3.9万人气
- 会员本书由专业的数据分析师基于Tableau10.1精心编撰,详细介绍Tableau的数据连接、图形编辑与展示功能,包括软件的安装与激活、数据类型和运算符、连接数据源、基础操作、数据与图形的导出、连接大数据、基础图表、函数、高级数据操作、地图分析、故事、TableauOnline、TableauServer等内容,并通过网上超市运营、网站流量统计等案例介绍Tableau在实际项目中的应用。本书程序设计7.6万字3.9万人气
- 会员本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方唯一的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。目前,利用Unity程序设计17.2万字3.9万人气
- 会员本书通过8个典型的实战案例,讲解了微信小程序的开发方法。内容除微信小程序基础外,还介绍了美食类的仿菜谱精灵微信小程序;资讯类的仿头条号微信小程序;生鲜类的仿爱鲜蜂微信小程序;电影类的仿淘票票微信小程序;音乐类的仿酷狗音乐微信小程序;电商类的仿京东购物微信小程序;求职类的仿拉勾网微信小程序;教育类的仿猿题库微信小程序等。每个案例包括需求描述、交互分析、设计思路、相关知识点以及案例详细开发步骤,内容全程序设计6.4万字3.9万人气
- 会员本书遵循“精选案例,深入浅出,面向设计,注重能力培养”的要求,系统讲述枚举、递推、递归、回溯法、动态规划、贪心算法、分支限界法与模拟等常用算法及其应用。精选各算法设计求解的典型案例,从案例提出到算法设计、从程序实现到复杂度分析,环环相扣,融为一体,力求算法理论与实践应用相结合、算法与程序相统一,突出算法在程序设计中的核心地位与引导作用。书中所有案例给出算法设计要点与完整的C程序代码,并给出程序设计11万字3.9万人气
- 会员本书从初学者的角度详细讲解了Kotlin开发中常用的多种技术。全书共13章,内容包括Kotlin入门、Kotlin编程基础、函数、面向对象、集合、lambda编程、泛型、Gradle、协程、“坦克大战”游戏开发、DSL、Kotlin与Java互操作、时钟。本书通过典型的案例、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念,在集合、Lambda编程、泛型、Gradle、协程等章节中,通过剖析案例、分析代码结程序设计15.5万字3.9万人气