- 会员本书是一本围绕前端架构的实施手册,从基础的架构规范,到如何设计前端架构,再到采用微前端架构拆分复杂的前端应用。本书通过系统地介绍前端架构世界的方方面面,来帮助前端工程师更好地进行系统设计。前端架构包含以下五部分内容。?设计:讲述了架构设计的模式,以及设计和制定前端工作流。?基础:通过深入构建系统、单页面应用原理、前端知识体系等,来构建出完整的前端应用架构体系。?实施:通过与代码结构的方式,介绍如何程序设计17.9万字3.8万人气
- 会员这是一本从基础知识、设计思想、技术方案、应用方法、实践技巧5个维度系统讲解Kotlin元编程,并以此大幅提升Kotlin工程师开发水平、研发效率和开发体验的著作。作者是Kotlin领域的资深专家和布道者,本书源于他对Kotlin编译器源码的反复研读和大量的工程实践,不仅细致讲解了反射、程序静态分析、Java注解处理器、Kotlin符号处理器、Kotlin编译器插件、元程序的开发和调试等核心元编程技程序设计11.3万字3.8万人气
- 会员本书讲述JavaScript作为一种混合式语言的各方面特性,包括过程式、面向对象、函数式和动态语言特性等,在动态函数式语言特性方面有尤为细致的讲述。本书的主要努力之一是分解出这些语言原子,并重现将它们混合在一起的过程与方法。本书的著述目的是基于一种形式上简单的语言来讲述“语言的本质及其应用”。本书讲述了通过框架执行过程来构造一个JavaScript扩展框架的方法,并完整讲述了框架扩展中各种设计取舍程序设计21.5万字3.8万人气
- 会员全书分为三个部分。第一部分了解强化学习应用,了解强化学习基本知识,搭建强化学习测试环境。该部分包括:强化学习的概况、强化学习简单示例、强化学习算法的常见思想、强化学习的应用、强化学习测试环境的搭建。第二部分介绍强化学习理论与深度强化学习算法。强化学习理论部分:Markov决策过程的数学描述、MonteCarlo方法和时序差分方法的数学理论;深度强化学习算法部分:详细剖析全部具有重要影响力的深度强程序设计12.2万字3.8万人气
- 会员本书是《Java核心技术》的最新版,该书出版以来一直畅销不衰,深受读者青睐,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了的部分内容,以便适应Java的最新特性。本版也不例外,它反映了Javase6的新特性。程序设计30.2万字3.8万人气
- 会员本书从不同角度来介绍企业级推荐系统构建的理论、方法、策略。首先让读者对推荐系统有一个基础的认知,然后针对将要用到的算法知识进行了详细讲解,接着从用户维度、标的物维度、算法维度、平台方维度等角度介绍了评估方法,再进行了工程实现,通过案例对工程实现的核心模块、架构设计、技术选型进行分解。紧接其后从运营角度讲解了推荐产品的应用场景及设计推荐产品的基本原则,并进行了实践,通过实践案例分析,进一步强化前面介程序设计35.4万字3.8万人气
- 会员《从程序员到架构师:大数据量、缓存、高并发、微服务、多团队协同等核心场景实战》分为数据持久化层场景实战、缓存层场景实战、基于常见组件的微服务场景实战、微服务进阶场景实战和开发运维场景实战5个部分,基于对十余个架构搭建与改造项目的经验总结,介绍了大数据量、缓存、高并发、微服务、多团队协同等核心场景下的架构设计常见问题及其通用技术方案,包含冷热分离、查询分离、分表分库、秒杀架构、注册发现、熔断、限流、程序设计9.9万字3.8万人气
- 会员Python语言作为获得2010年度编程大奖的语言,具备诸多优点:简单、开源、速度快、可移植性强、可扩展性强、面对对象、具备丰富的库等;更可贵的是,作为“胶水语言”,可以把Python嵌入C/C++程序等,从而向程序用户提供脚本功能。本书从互联网业务自动运维的场景出发,以Python语言为基础,总结了大量的实战案例,这些都是作者在十余年的大型互联网运维工作中的宝贵经验,相信会给读者带来不少的启发。程序设计9.6万字3.8万人气
- 会员这是国内首先使用tkinter设计GUI的中文Python书籍之一。本书主要讲解如何在窗口内使用Python的内部模块tkinter设计图形用户接口(GUI)程序,使用户可以利用图形接口与计算机沟通。tkinter模块是一个跨平台的窗口应用程序,使用它设计的程序未来可以在Windows、Mac、Linux系统上执行。Python的tkinter模块内部有许多Widget(可以翻译为控件或组件或程序设计5.8万字3.8万人气
- 会员全书分为3篇。第1篇介绍编译器基础知识,包括中间表示,重点介绍SSA、数据流分析、支配、循环等知识,此外还介绍了LLVM的后端描述语言TableGen。第二篇剖析分LLVM代码生成,其中对代码生成的每一步骤都有提及,着重介绍指令选择、指令调度、寄存器分配和编译优化。同时还以BPF后端为例总结了如何基于LLVM开发一款新后端的编译器。第三篇附录主要总结了LLVM代码生成过程中使用的IR、BPF指令集程序设计22.5万字3.8万人气
- 会员本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了量化投资分析、机器学习、NLP自然语言处理(聊天机器人设计)、网络爬虫等应用知识,书中所有知识点都结合具体实例进行讲解,可以使读者轻松领会Python程序开发的精髓,让零基础的读者轻松跨入编程领域。本书还通过一个完整的项目案例,帮助读者独立搭建量化分析交易平台。程序设计12.1万字3.8万人气
- 会员本书是三维建模技能入门与提高的SolidWorks教材,全书共分十章,根据学习层次分为两大部分:基础篇和提高篇。基础篇为前四章,主要内容包括SolidWorks软件简介、草图绘制与编辑、建模入门、建模技巧;提高篇为后六章,主要内容包括多实体建模、参数化建模、自顶向下的装配体建模、工程图使用、模板制作、钣金和焊接件。本书在每章后根据教学内容,安排了相应的技能训练。本书通过机械设计中的一些典型机构建模程序设计10.1万字3.8万人气
- 会员《数字图像处理与机器视觉——VisualC++与Matlab实现(第2版)》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,内容涉及数字图像处理和识别技术的方方面面,包括图像的点运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、彩色图像处理、形态学处理、图像分割、图像压缩以及图像特征提取等;同时对机器视觉进行了前导性的探究,重点介绍了3种目前在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)程序设计27.3万字3.8万人气
- 会员程序设计28.4万字3.8万人气
- 会员本书是一本讲解Go语言程序员面试笔试真题的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引入了例子辅以说明,让读者能够更加容易理解。本书将程序员面试笔试过程中各类算法类真题一网打尽,在题目的广度上,通过各种渠道收集了近3年来IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅入深、庖丁解牛般地分析每一个题目,并提炼归纳,同时引入例子与源代码、时间复杂度与空间复杂程序设计11.2万字3.8万人气
- 会员本书是一本使用PhotoshopCC2018进行UI界面设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的UI界面设计案例,讲解了有关UI界面设计的相关知识和使用PhotoshopCC2018进行UI界面设计制作的方法和技巧。使读者在掌握UI界面设计各方面知识的同时,能够在UI界面设计制作基础上做到活学活用。本书共分为15章,全面介绍了UI界面设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1程序设计21.3万字3.8万人气
- 会员本书是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。《游戏UI设计原则与实例指导手册》全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等问题都进行了深入浅出的讨论和研程序设计27.9万字3.8万人气
- 会员《MySQL从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言以及丰富多彩的实例,详细介绍了MySQL开发应该掌握的各方面技术。《MySQL从入门到精通》共分为4篇23章,包括数据库基础,初识MySQL,使用MySQL图形化管理工具,数据库操作,存储引擎及数据类型,操作数据表,MySQL基础,表数据的增、删、改操作,数据查询,常用函数,索引,视图,数据完整性约束,存储过程与存储函数,触发器,事务的程序设计18万字3.8万人气